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カンプ画像から組む

入口B=完成の姿を画像で先に決め、そのとおりにコードへ落とすルートです。言葉から組む入口はAIに作らせるです。全体の地図はAIと制作にあります。

カンプ画像を作ってから選び、部品に分解してコードへ落とすまでの流れを示した図
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  • 文章で見た目を説明するより、1枚の絵で決めるほうが早い
  • 要件を渡す 部品に分ける コードにする
  • 業種・載せるもの 態度・避けたい形 これを採る 画像で出すものと 文字で出すものを決める ここで上位のモデルに切り替える 画面幅ごとの見え方も同時に指示する
  • 同じ指示で3〜5枚。1枚に絞らず、部分ごとに採ってよい
  • 1枚の絵を、出し方の違うものに分ける
  • 写真・イラスト・質感のある背景 画像のまま 文字を画像のまま出すと、4つが同時に起きる
  • 選べない 検索されない
  • 見出し・本文・ボタンの文字 HTMLの文字 読み上げられない 拡大でぼやける
  • アイコン・罫線・単色の図形 SVG か CSS
  • 代替テキストを付けても、この4つは埋まらない
  • 影・角丸・グラデーション CSS
  • 静止画には写っていないもの
  • 画面幅ごとの見え方 動き この2つは、カンプとは別に言葉で指示する
  • 1つの幅で作り込んだあとに直すのは高い。画面幅の話は、コードにさせる最初の指示に入れておく。

このルートの位置づけ#

AIと制作の2つの入口のうち、画像側です。要件はブリーフに書く7項目と同じ中身で渡します。言葉で直接組む入口と対になる正規のルートで、詰まったあとの逃げ道ではありません。

ひと目で#

文章だけで見た目を指示すると、伝わったかどうかは、コードが出てくるまで分かりません。カンプを先に出させれば、その1枚で合意が取れます。

進め方#

  1. 要件を渡してカンプを作らせる。 業種、載せるもの、態度、避けたい見た目。ブリーフに書く7項目と同じ中身でよい
  2. 同じ指示で何枚か出させる。 3〜5枚。似たものしか出てこないなら、指示が細かすぎる
  3. 選ぶ。1枚に絞らなくてよい。 この配置とこの色使い、と部分を組み合わせて指定する
  4. 画像をコードにさせる。 ここで上位のモデルに切り替える
  5. 画面幅ごとの見え方を指示する。 カンプには1つの幅しか写っていない
  6. 動きを足す。 止まった画像には写っていない

あとで合流する#

手順4以降を済ませたら、文字ルートと同じ工程に入ります。

  1. AI Slopを避ける — 既定の型が残っていないか外す
  2. 検証と完了 — ブリーフの「完了の判定」を満たしたか確かめる

画像を作らせる先を選ぶ#

生成のたびに使った分だけ課金される経路と、契約に含まれる範囲で使える経路があります。同じ絵が出るなら、含まれているほうを使います。 何枚も出して選ぶ進め方なので、1枚あたりの差が積み上がります。

契約に含まれる経路がないときは、鍵を登録して使った分だけ払う形になります。金額そのものは小さくても、捨てる枚数のぶんは丸ごと無駄になります。

コードにするときに分けるもの#

カンプは1枚の絵なので、そのまま貼ると全部が画像になります。要素ごとに、画像として出すか、文字として出すかを分けます。

カンプの中身どう出すか
写真、イラスト、質感のある背景画像のまま
見出し、本文、ボタンの文字HTML の文字。画像にしない
アイコン、罫線、単色の図形SVG か CSS
影、角丸、グラデーションCSS

文字を画像のまま出すと、選べない、検索されない、読み上げられない、拡大でぼやける、の4つが同時に起きます。代替テキストでも埋められません。

間違えやすいところ#

以前との違い#

少し前のモデルは、カンプがよくできていても、コードにする段で崩れました。その差分を直す手間のほうが、最初から手で組むより大きい、という状態でした。

いまは画像からの再現性が上がり、この進め方が成り立ちます。ただし条件付きです。上の分解と画面幅の指示を出したときだけで、画像を渡して「これにして」では、文字まで画像で出てきます。

関連#

この資料は、Webサイトを作るときに引くためのものです。 何のために作ったか。作っているのは AK²Lab。