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命名の実例集

名前は、次にその値を探す人への案内です。色・余白・文字・動きの4系統を、悪い名前と良い名前の対で並べます。

命名の4系統。色・余白・文字・動きのそれぞれで、悪い名前と良い名前を対にして並べた図
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  • ✕ 見た目・省略・順序ばらつき ○ 役割・そろえた順序
  • 色 --blue-600 --color-text-link
  • テーマを変えると名前が嘘になる どの地でも役割は変わらない
  • 余白 --gap-big --space-6
  • big の次は huge になり、間に足せない 段の番号なら、大小と並び順が一致する
  • 文字 --font-14 --text-sm
  • 値が名前に固定され、変えると矛盾する 段の名前。rem へ移しても名前は生きる
  • 動き --anim-time-2 --dur-fast
  • 2 が速いのか遅いのか読めない 用途で選べる。fast / base / slow の3段
  • 共通するのは、値ではなく「使う場面」で名付けること
  • 名前の順序をカテゴリ・対象・役割・状態にそろえると、並べ替えたとき関連するトークンが隣り合う。

親ページのデザイントークンで決めた3層を、実際の名前に落とします。判断の基準は1つだけです。その名前が指しているのは、値そのものか、使う場面か。

色#

✕ こう書きがち何が起きるか○ こう書く
--blue-600暗い表示で灰みの水色に変えた瞬間、名前と実物が食い違う--color-text-link
--red危険なのか、必須の印なのか、ブランド色なのか読めない--color-danger
--bg-light暗い表示では light が暗い色になる--color-surface
--color-accent-21と2の違いが名前から分からない--color-accent-text
--clr-txt-mtd書く手間は減るが、検索も推測もできない--color-text-muted

同じ色でも、面に敷くのか文字に使うのかで満たすべき比が違います。この資料では面と図形に --color-accent、文字とリンクに --color-accent-text を分けています。理由はコントラストと色覚にあります。

余白#

✕ こう書きがち何が起きるか○ こう書く
--gap-bigbig の次に huge を足すことになり、あいだに割り込めない--space-6
--space-32値を 28px に変えたとき、名前だけが 32 のまま残る--space-6
--card-gap --form-gap場所ごとに名前が増え、同じ 16px が3つの名前を持つ--space-4

余白は段の番号で持ちます。番号なら大小の関係が名前の順で分かり、あいだに 1 段足すときも --space-4-5 のような苦しい名前を避けられます。刻みの決め方は余白にあります。

文字#

✕ こう書きがち何が起きるか○ こう書く
--font-14rem に移した途端、名前が意味を失う--text-sm
--h1-size見出し以外で同じ級数を使いたいとき、名前が邪魔をする--text-2xl
--line-height-1本文用か見出し用か分からない--leading-body

級数は段の名前、行送りは用途の名前で持ちます。段の作り方は大きさの体系にあります。

動き#

✕ こう書きがち何が起きるか○ こう書く
--anim-time-22 が速いのか遅いのか、使うたびに調べ直す--dur-base
--transition時間と曲線が1つにまとまり、片方だけ変えられない--dur-base と --ease-out
--ease-smoothsmooth の反対語が思いつかず、2つ目が作れない--ease-in

時間は fast / base / slow の3段、曲線は入るときと出るときで2本。3段で足りる理由は動きの基本にあります。

順序をそろえる#

名前の中の語順を、全トークンで固定します。

--color-bg-danger-hover
  color    カテゴリ(color / space / text / dur …)
  bg       対象(bg / text / border …)
  danger   役割
  hover    状態

--text-color-muted と --color-border-subtle が混在すると、--color- で検索したときに片方が漏れます。カテゴリを先頭に固定しておけば、アルファベット順に並べたとき関連するトークンが隣り合います。

実物で確かめる#

命名を決めるときは、公開されているシステムを2つ開いて、同じ役割の色をどう名付けているか見比べます。実物のデザインシステムから選ぶなら、次の3つが読みやすい入口です。

見るもの何が分かるか
Material Design 31つの基準色から役割名を機械的に生やす仕組み。層の分け方の見本
Atlassian Design System階層の呼び分けが明示されている。命名の語順をそろえた例
デジタル庁デザインシステム日本語で書かれた基準。和文の組版に関する値も名前を持つ

判断が分かれた箇所が、その系統の難しいところです。まねるのではなく、分かれ目の理由を読みます。

完成例#

出発点のCSSに載せている名前を、3層に開くとこうなります。実際の案件では 1層目と2層目を1ファイルにまとめてかまいません。層が分かれていることより、部品が2層目だけを見ていることが大切です。

このコードで動いている見本です

確認する#

関連#

この資料は、Webサイトを作るときに引くためのものです。 何のために作ったか。作っているのは AK²Lab。