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色彩の混同されやすい語

混同されやすい語

色彩で境界が曖昧になりやすい語の対。全 104 組・35 語。

この語と混同されやすい語違い
60-30-10 RuleColor Scheme(配色)配色は色の選択。この法則は面積の配分
Dominance(主従)主従は要素の力関係。この法則は色の面積比
Accent Color(アクセントカラー)Brand Color(ブランドカラー)ブランドカラーは identity の色。アクセントは機能の色。一致することも別にすることもある
Semantic Color(セマンティックカラー)セマンティックカラーは成功・警告など意味に紐づく色
Neutral Color(ニュートラルカラー)ニュートラルは地となる無彩色に近い色
Analogous(類似色配色)Monochromatic(単色配色)単色は色相が1つ
Complementary(補色配色)補色は180度離れる
Color Harmony(色調和)色調和は理論全般
APCAContrast Ratio(コントラスト比)WCAG 2.x の式。現行の適合基準
WCAG 3策定中の次期ガイドライン。APCA を含む可能性がある
Blend Mode(ブレンドモード)Opacity / Alpha(不透明度)不透明度は単純な混合率
フィルターfilter は単一要素への処理
mix-blend-mode / background-blend-mode前者は要素間、後者は同一要素の背景層間
Brand Color(ブランドカラー)Accent Color(アクセントカラー)アクセントは機能上の強調色。ブランドカラーと一致させることも別にすることもある
Semantic Color(セマンティックカラー)セマンティックは役割に紐づく色
コーポレートカラーほぼ同義。企業に限定した呼称
Chroma(クロマ)Saturation(彩度)彩度は明度に対する相対値、クロマは絶対量
Gamut(色域)色域は表示可能な範囲。クロマが大きすぎると色域外になる
トーン明度と彩度の組み合わせの呼称
CIE LabOKLCHOklab は Lab の知覚均等性を改善したもの
LCHLab を円柱座標にしたもの。色相を角度で扱える
sRGBsRGB は装置依存の色空間
Color Blindness(色覚特性)Contrast Ratio(コントラスト比)コントラスト比は明度差の指標。色覚特性は色相の識別
ロービジョン視力そのものが低い状態
Color Harmony(色調和)Color Scheme(配色)配色は実際の組み合わせ
Unity(統一)統一は色以外も含む全体のまとまり
Simultaneous Contrast(同時対比)同時対比は隣接色によって見え方が変わる現象
Color Scheme(配色)Color Harmony(色調和)色調和は色どうしが合うかという理論。配色は実際の組み合わせ
Semantic Color(セマンティックカラー)セマンティックカラーは役割に紐づけた色
color-scheme(CSS)明暗テーマの宣言
Color Space(色空間)Gamut(色域)色域は表現できる色の範囲。色空間は座標系
sRGBsRGB は RGB 色空間の具体的な規格の一つ
カラープロファイル装置ごとの色再現特性を記述したデータ
Color Temperature(色温度)Hue(色相)色相は色味の種類。色温度は暖寒の軸
暖色・寒色色相を暖寒で二分した分類
ホワイトバランス撮影時に基準の白を決める処理
Color(色)Color Scheme(配色)配色は複数の色の組み合わせ
Color Space(色空間)色空間は色を数値で表す座標系
トーン明度と彩度を合わせた概念
Complementary(補色配色)Analogous(類似色配色)類似色は隣接色相
分割補色補色の両隣2色を使う。対比を保ちつつ緩和する
Contrast(対比)対比は原則としての差全般
Contrast Ratio(コントラスト比)Contrast(対比)原則としての対比は大小や太さも含む
APCAAPCA は新しい算出方式。より知覚に近いとされる
Lightness(明度)明度は単体の属性。コントラスト比は2色間の関係
Dark Mode(ダークモード)Dark UI(ダークUI)ダークUIは常時暗いデザインスタイルの選択
Theming(テーマ切り替え)テーマ切り替えは仕組み全般
color-scheme(CSS)ブラウザ UI の配色を宣言するプロパティ
Display P3sRGBsRGB は標準かつ狭い色域
DCI-P3映画館の投影を前提とした規格。白色点が異なる
Rec.2020さらに広い色域。対応機器は限られる
Duotone(ダブルトーン)Monochrome(モノクローム)モノクロームは無彩色1色の階調
Gradient(グラデーション)グラデーションは色の連続変化。ダブルトーンは階調の置き換え
カラーフィルター元の色を残したまま色を被せる
Gamut(色域)Color Space(色空間)色空間は座標系、色域はその中の表現可能な範囲
解像度画素の細かさ。色とは無関係
ビット深度各色を何段階で表すか。範囲ではなく刻みの細かさ
Gradient(グラデーション)Duotone(ダブルトーン)ダブルトーンは写真を2色の階調に変換する手法
Blend Mode(ブレンドモード)ブレンドモードは重なった色の合成方法
スクリム文字を読ませるために敷く半透明の層
HSLHSB / HSVBrightness の最大値が純色。HSL は白
OKLCH知覚均等な軸を持つ。階調生成に向く
RGB装置寄りの表現
Hue(色相)Saturation(彩度)彩度は鮮やかさ。色相は色味の種類
Color(色)色は3属性の総体
トーン明度と彩度の組み合わせ
Lightness(明度)Brightness(HSB)HSB の Brightness は最大値が純色。HSL の Lightness は最大値が白
相対輝度WCAG が定義する、コントラスト比の計算に使う値
Contrast Ratio(コントラスト比)コントラスト比は2色の相対輝度の比
OKLCHOKLCH の L は知覚的に均等な明度
Monochromatic(単色配色)Monochrome(モノクローム)モノクロームは無彩色のみ。単色配色は色相を持つ
Analogous(類似色配色)類似色は複数の隣接色相を使う
Tint / Shade / Tone階調を作る操作の分類
Neutral Color(ニュートラルカラー)Monochrome(モノクローム)モノクロームは無彩色のみで構成するデザインスタイル
Accent Color(アクセントカラー)アクセントは小面積で強い色
グレースケール完全な無彩色。ニュートラルは色味を持てる
OKLCHHSLHSL は知覚均等でない
CIE LabLab は直交座標(a, b)。OKLCH は円柱座標で色相を角度で扱える
OKLab同じ色空間の直交座標版
Opacity / Alpha(不透明度)opacity プロパティ要素全体と子孫すべてに作用する
色のアルファ値指定した色だけに作用する
Blend Mode(ブレンドモード)ブレンドモードは合成の計算方法
visibility: hidden領域を保ったまま非表示。読み上げからも外れる
RGBsRGBsRGB は RGB の具体的な規格。色域と伝達関数が定義されている
CMYK印刷用の減法混色
HSLHSL は同じ色を別の軸で表したもの。相互変換できる
Saturation(彩度)Chroma(クロマ)クロマは知覚的な色の強さ。彩度は明度に対する相対値
Lightness(明度)明度は明るさ。彩度は鮮やかさ
ビビッド・パステルトーンの呼称。彩度と明度の組み合わせ
Semantic Color(セマンティックカラー)Primitive Token(プリミティブトークン)プリミティブは値そのものに名前を付けたもの
Brand Color(ブランドカラー)ブランドカラーは identity。セマンティックは機能
Accent Color(アクセントカラー)アクセントは面積と強さの話
Simultaneous Contrast(同時対比)Contrast(対比)原則としての対比は意図的に差をつける操作
Figure-Ground(図と地)図と地は前後の分離
継時対比時間差で色を見たときに生じる残像による影響
sRGBRGBRGB は方式の名前、sRGB は具体的な規格
Display P3P3 はより広い色域を持つ規格
Adobe RGB印刷向けの広色域規格
Tint / Shade / Tone(ティント・シェード・トーン)Saturation(彩度)彩度は属性そのもの。ティント等は操作の類型
トーン(PCCS)日本の表色系では明度と彩度の組み合わせ区分を指す
Monochromatic(単色配色)単色配色はこれらを使った配色方式
Triadic(三色配色)Complementary(補色配色)補色は2色
四色配色90度ずつ4色。さらに制御が難しい
60-30-10 Rule配分の目安を与える別の枠組み

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この資料は、Webサイトを作るときに引くためのものです。 何のために作ったか。作っているのは AK²Lab。