スキューモーフィズム
デザインスタイル / デザインスタイルとは

実物サンプル#
同じ架空の珈琲店(見出し帯・ヒーロー・店について・豆のカード・工程・料金表・声・予約フォーム)を、すべてのデザインスタイルで同じ内容のまま組んでいます。違うのは色・書体・角・線・影・面の質感・傾き・段組だけです。
見分けかた#
実物に近い質感が画面全体の規則になっています。見出しだけではなく、面、線、余白、操作部にも同じ判断を通します。
向く場面#
楽器、カメラ。読者が期待する態度と、このデザインスタイルの声の強さが合うときに選びます。
弱いところ#
軽さが必要な画面。目立つ部品だけを借りると、デザインスタイルの規則が画面全体へ通りません。
アクセシビリティ上の注意#
質感の陰影で文字が沈まないよう、文字面を単色に近づけて測る。
出発点CSS#
このコードで動いている見本です
近いデザインスタイルと比べる#
- マテリアルデザインとの違いを同じ内容で見る
- ニューモーフィズムとの違いを同じ内容で見る
- デザインスタイルの選び方から読者と態度で絞る