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デザインシステムの混同されやすい語
デザインシステムで境界が曖昧になりやすい語の対。全 76 組・26 語。
| この語 | と混同されやすい語 | 違い |
|---|---|---|
| Adoption(導入率) | Governance(ガバナンス) | ガバナンスは運用の仕組み |
| カバレッジ | テストの網羅率。別概念 | |
| Design Debt(デザイン負債) | デザイン負債はシステム外の実装が蓄積した状態 | |
| Atomic Design(アトミックデザイン) | Design System(デザインシステム) | デザインシステムは仕組み全体 |
| Component(コンポーネント) | コンポーネントは粒度を問わない部品 | |
| Atom(アトム) | Molecule(モルキュール) | モルキュールはアトムの組み合わせで機能を持つ |
| Design Token(デザイントークン) | トークンは値。アトムは部品 | |
| HTML 要素 | ブラウザが提供する素の要素 | |
| Component API(コンポーネントAPI) | Variant(バリアント) | バリアントは API が受け取る値の一つ |
| Slot(スロット) | スロットは中身を差し込む口 | |
| Component Token(コンポーネントトークン) | トークンは CSS 経由の調整口 | |
| Component Token(コンポーネントトークン) | Semantic Token(セマンティックトークン) | セマンティックはシステム全体で共有 |
| Component API(コンポーネントAPI) | API は部品が受け取る引数の設計 | |
| Variant(バリアント) | バリアントは定義済みの型 | |
| Component(コンポーネント) | Variant(バリアント) | バリアントは同一コンポーネントの見た目の型 |
| パターン | パターンは部品を組み合わせた定型的な解 | |
| Atom(アトム) | アトミックデザインでの最小単位 | |
| Composition(コンポジション) | Variant(バリアント) | バリアントは定義済みの型を選ぶ |
| Slot(スロット) | スロットはコンポジションを実現する仕組み | |
| 継承 | 既存の部品を拡張する方式 | |
| Custom Property(カスタムプロパティ) | プリプロセッサの変数 | ビルド時に展開され、実行時には残らない |
| Design Token(デザイントークン) | トークンは設計上の概念 | |
| Design Debt(デザイン負債) | 技術的負債 | コードの構造に関する負債 |
| Adoption(導入率) | システムの利用度 | |
| 不具合 | 動作の誤り | |
| Design Handoff(ハンドオフ) | Design QA(デザインQA) | QA は実装後の検品 |
| Acceptance Criteria(受入条件) | 受入条件は完成の判定基準 | |
| Mockup(モックアップ) | モックアップは成果物そのもの | |
| Design System(デザインシステム) | Style Guide(スタイルガイド) | スタイルガイドは見た目の規則をまとめた文書 |
| Pattern Library(パターンライブラリ) | パターンライブラリは部品の一覧 | |
| UI Kit(UIキット) | UI キットはデザインツール上の素材集 | |
| Design Token(デザイントークン) | CSS カスタムプロパティ | トークンを実装する手段の一つ |
| 変数 | 一般的なプログラミングの変数 | |
| Style Guide(スタイルガイド) | スタイルガイドは規則の文書 | |
| Governance(ガバナンス) | Adoption(導入率) | 導入率は実際に使われている度合い |
| Design Review(デザインレビュー) | レビューは個別の成果物への評価 | |
| コーディング規約 | 実装の書き方の規則 | |
| Molecule(モルキュール) | Atom(アトム) | アトムは最小単位で、単独では機能しない |
| Organism(オーガニズム) | オーガニズムは独立したセクションを構成する | |
| Composition(コンポジション) | コンポジションは組み合わせ方の設計思想 | |
| Organism(オーガニズム) | Molecule(モルキュール) | モルキュールは小さな機能単位 |
| Template | テンプレートは内容を持たない骨組み | |
| セクション | HTML の構造上の区画 | |
| Pattern Library(パターンライブラリ) | Design System(デザインシステム) | デザインシステムは運用と指針を含む上位概念 |
| Component(コンポーネント) | コンポーネントは単一の部品 | |
| UI Kit(UIキット) | UI キットはデザインツール上の素材 | |
| Storybook | Storybook はパターンライブラリを構築するツール | |
| Primitive Token(プリミティブトークン) | Semantic Token(セマンティックトークン) | セマンティックは役割で命名 |
| Component Token(コンポーネントトークン) | コンポーネントトークンは部品固有 | |
| ハードコードされた値 | 名前を持たない直書きの値 | |
| Semantic Token(セマンティックトークン) | Primitive Token(プリミティブトークン) | プリミティブは値で命名 |
| Component Token(コンポーネントトークン) | コンポーネントトークンは部品固有 | |
| Semantic Color(セマンティックカラー) | セマンティックカラーは色に限った話 | |
| Single Source of Truth(唯一の情報源) | Design Token(デザイントークン) | トークンは SSOT を実現する手段の一つ |
| Governance(ガバナンス) | ガバナンスは変更の運用ルール | |
| ドキュメント | 文書は正になることもならないこともある | |
| Slot(スロット) | プロパティ | 値を受け取る引数 |
| Composition(コンポジション) | コンポジションは設計方針 | |
| テンプレート | 内容の入る前の骨組み | |
| Storybook | Pattern Library(パターンライブラリ) | パターンライブラリは概念 |
| ユニットテスト | 動作の自動検証 | |
| Design QA(デザインQA) | デザイン QA は検品の工程 | |
| Style Guide(スタイルガイド) | Design System(デザインシステム) | デザインシステムは実装と運用を含む |
| Brand Guideline(ブランドガイドライン) | ブランドガイドラインは identity の規則。Web に限らない | |
| Pattern Library(パターンライブラリ) | パターンライブラリは部品の一覧 | |
| Theming(テーマ切り替え) | Dark Mode(ダークモード) | ダークモードはテーマの具体例 |
| Variant(バリアント) | バリアントは部品ごとの型 | |
| スキン | 見た目だけを差し替える。ほぼ同義で使われる | |
| Token Naming(トークン命名) | BEM | BEM は CSS クラスの命名規約 |
| 変数名 | 一般的なコードの命名 | |
| UI Kit(UIキット) | Design System(デザインシステム) | デザインシステムは実装を含む |
| Pattern Library(パターンライブラリ) | パターンライブラリは実装された部品の一覧 | |
| テンプレート | 完成した画面の雛形 | |
| Variant(バリアント) | Component(コンポーネント) | コンポーネントは部品そのもの |
| 状態(state) | hover、押下、無効など、操作によって変わる見た目 | |
| サイズ | 大きさの型。バリアントとは別の軸で持つことが多い |